基于浏览器的视觉头脑风暴伴侣,用于展示原型、图表和选项。
逐问题决定,而非按会话决定。判断标准:用户看到它是否比读到它更容易理解?
使用浏览器 当内容本身是视觉的:
使用终端 当内容是文字或表格的:
关于 UI 主题的问题不一定是视觉问题。"你想要什么样的向导?"是概念性的——使用终端。"这些向导布局中哪个感觉对?"是视觉性的——使用浏览器。
服务器监视一个目录中的 HTML 文件,将最新的文件提供给浏览器。你写入 HTML 内容,用户在浏览器中看到它,并可以点击选择选项。选择结果被记录到一个 .events 文件中,你在下一轮会话中读取它。
内容片段 vs 完整文档: 如果你的 HTML 文件以 <!DOCTYPE 或 <html 开头,服务器会原样提供(仅注入辅助脚本)。否则,服务器会自动将你的内容包裹在框架模板中——添加头部、CSS 主题、选择指示器和所有交互基础设施。默认写内容片段即可。 只有当你需要完全控制页面时才写完整文档。
# 启动服务器并持久化(原型保存到项目中)
scripts/start-server.sh --project-dir /path/to/project
# 返回:{"type":"server-started","port":52341,"url":"http://localhost:52341",
# "screen_dir":"/path/to/project/.superpowers/brainstorm/12345-1706000000"}
保存响应中的 screen_dir。告诉用户打开该 URL。
查找连接信息: 服务器将其启动 JSON 写入 $SCREEN_DIR/.server-info。如果你在后台启动了服务器且没有捕获 stdout,读取该文件以获取 URL 和端口。使用 --project-dir 时,检查 <project>/.superpowers/brainstorm/ 获取会话目录。
注意: 传入项目根目录作为 --project-dir,这样原型会持久化在 .superpowers/brainstorm/ 中,不会因服务器重启而丢失。不传的话,文件会保存到 /tmp 并在清理时被删除。提醒用户将 .superpowers/ 添加到 .gitignore(如果尚未添加)。
按平台启动服务器:
Claude Code (macOS / Linux):
# 默认模式即可——脚本会自动将服务器放到后台
scripts/start-server.sh --project-dir /path/to/project
Claude Code (Windows):
# Windows 会自动检测并使用前台模式,这会阻塞工具调用。
# 在 Bash 工具调用上设置 run_in_background: true,
# 让服务器在会话轮次之间存活。
scripts/start-server.sh --project-dir /path/to/project
通过 Bash 工具调用时,设置 run_in_background: true。然后在下一轮读取 $SCREEN_DIR/.server-info 获取 URL 和端口。
Codex:
# Codex 会回收后台进程。脚本会自动检测 CODEX_CI 并
# 切换到前台模式。正常运行即可——不需要额外标志。
scripts/start-server.sh --project-dir /path/to/project
Gemini CLI:
# 使用 --foreground 并在 shell 工具调用上设置 is_background: true,
# 让进程在轮次之间存活
scripts/start-server.sh --project-dir /path/to/project --foreground
其他环境: 服务器必须在会话轮次之间持续在后台运行。如果你的环境会回收分离的进程,使用 --foreground 并通过平台的后台执行机制启动命令。
如果浏览器无法访问该 URL(在远程/容器化环境中常见),绑定一个非回环主机:
scripts/start-server.sh \
--project-dir /path/to/project \
--host 0.0.0.0 \
--url-host localhost
使用 --url-host 控制返回的 URL JSON 中显示的主机名。
检查服务器存活,然后将 HTML 写入 screen_dir 中的新文件:
$SCREEN_DIR/.server-info 是否存在。如果不存在(或 .server-stopped 存在),服务器已关闭——在继续之前用 start-server.sh 重启。服务器在 30 分钟无活动后会自动退出。platform.html、visual-style.html、layout.html告诉用户预期内容并结束你的回合:
在你的下一轮 — 用户在终端回复后:
$SCREEN_DIR/.events,读取它——其中包含用户的浏览器交互(点击、选择),格式为 JSON 行.events 提供结构化的交互数据迭代或推进 — 如果反馈要求修改当前屏幕,写入新文件(例如 layout-v2.html)。只有当前步骤验证通过后才进入下一个问题。
回到终端时卸载 — 当下一步不需要浏览器时(例如澄清问题、权衡讨论),推送一个等待屏幕以清除过时内容:
<!-- 文件名:waiting.html(或 waiting-2.html 等)-->
<div style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;min-height:60vh">
<p class="subtitle">在终端中继续...</p>
</div>
这样可以防止用户盯着一个已经解决的选择,而对话已经继续了。当下一个视觉问题出现时,照常推送新的内容文件。
只写放在页面内部的内容。服务器会自动用框架模板包裹它(头部、主题 CSS、选择指示器和所有交互基础设施)。
最简示例:
<h2>哪种布局更好?</h2>
<p class="subtitle">考虑可读性和视觉层次</p>
<div class="options">
<div class="option" data-choice="a" onclick="toggleSelect(this)">
<div class="letter">A</div>
<div class="content">
<h3>单栏</h3>
<p>简洁、专注的阅读体验</p>
</div>
</div>
<div class="option" data-choice="b" onclick="toggleSelect(this)">
<div class="letter">B</div>
<div class="content">
<h3>双栏</h3>
<p>侧边栏导航加主内容区</p>
</div>
</div>
</div>
就这些。不需要 <html>,不需要 CSS,不需要 <script> 标签。服务器会提供这一切。
框架模板为你的内容提供以下 CSS 类:
<div class="options">
<div class="option" data-choice="a" onclick="toggleSelect(this)">
<div class="letter">A</div>
<div class="content">
<h3>标题</h3>
<p>描述</p>
</div>
</div>
</div>
多选: 在容器上添加 data-multiselect 让用户选择多个选项。每次点击切换选中状态。指示栏显示数量。
<div class="options" data-multiselect>
<!-- 相同的选项标记——用户可以选择/取消选择多个 -->
</div>
<div class="cards">
<div class="card" data-choice="design1" onclick="toggleSelect(this)">
<div class="card-image"><!-- 原型内容 --></div>
<div class="card-body">
<h3>名称</h3>
<p>描述</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="mockup">
<div class="mockup-header">预览:仪表盘布局</div>
<div class="mockup-body"><!-- 你的原型 HTML --></div>
</div>
<div class="split">
<div class="mockup"><!-- 左侧 --></div>
<div class="mockup"><!-- 右侧 --></div>
</div>
<div class="pros-cons">
<div class="pros"><h4>优点</h4><ul><li>好处</li></ul></div>
<div class="cons"><h4>缺点</h4><ul><li>不足</li></ul></div>
</div>
<div class="mock-nav">Logo | 首页 | 关于 | 联系我们</div>
<div style="display: flex;">
<div class="mock-sidebar">导航</div>
<div class="mock-content">主内容区域</div>
</div>
<button class="mock-button">操作按钮</button>
<input class="mock-input" placeholder="输入框">
<div class="placeholder">占位区域</div>
h2 — 页面标题h3 — 章节标题.subtitle — 标题下方的辅助文字.section — 带底部边距的内容块.label — 小号大写标签文字当用户在浏览器中点击选项时,交互记录会保存到 $SCREEN_DIR/.events(每行一个 JSON 对象)。推送新屏幕时文件会自动清空。
{"type":"click","choice":"a","text":"选项 A - 简单布局","timestamp":1706000101}
{"type":"click","choice":"c","text":"选项 C - 复杂网格","timestamp":1706000108}
{"type":"click","choice":"b","text":"选项 B - 混合方案","timestamp":1706000115}
完整的事件流展示了用户的探索路径——他们可能在确定之前点击了多个选项。最后一个 choice 事件通常是最终选择,但点击模式可以揭示犹豫或值得询问的偏好。
如果 .events 不存在,说明用户没有与浏览器交互——仅使用他们的终端文字。
platform.html、visual-style.html、layout.htmllayout-v2.html、layout-v3.htmlscripts/stop-server.sh $SCREEN_DIR
如果会话使用了 --project-dir,原型文件会持久化在 .superpowers/brainstorm/ 中以供日后参考。只有 /tmp 会话会在停止时被删除。
scripts/frame-template.htmlscripts/helper.js